indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/steam/game/2287140
無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。它們就是不喜歡你。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……這裡有49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖
indienova.com/game/mooselutions
無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。它們就是不喜歡你。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……這裡有49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖
indienova.com/groups/post/32814
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……[[http://store.steampowered.com/app/521790/Ancient_Frontier
indienova.com/u/lateracer/blogread/28337
https://store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了……,希望有更多的人能来看看我的游戏,可我不知道该怎么做
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2866
谁都付得起100美元,谁都可以把自己超烂的游戏放上去卖了。Steam完成了像APP商店靠拢的第一步。……之前还有玩家觉得取消绿光是为了抵制拉票的差作,这下打脸了吧,差作将会更多。……当然之后肯定会对集换是卡牌做算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)